martes, 23 de octubre de 2007
Proyecto Reset
Comunidad de videojuegos, con noticias, reportajes, artículos, análisis y más! También todos los jueves de 21:30 a 22:30 no te pierdas el programa de radio de Proyecto Reset, que se transmite por internet!!! Mas detalles en el sitio y en proyecto.reset@gmail.com (agrega la direccion a msn para escuchar)
Te esperamos!!
PD: Si llegara a haber una nueva edicion del evento, seria informado en http://reset.shikon.cl
martes, 3 de julio de 2007
Muchas gracias!
lunes, 25 de junio de 2007
Bases Torneo Super Smash Bros Melee
Plataforma: Nintendo Game Cube
Juego: Súper Smash Bros Melee
Jugadores: de
Tipo: Pelea
Cupos Disponibles: 64
Caratula del Juego (por si las dudas)
http://www.playright.dk/covers/supersmashbrosmelee_gcn_eu.jpg
El torneo se realizara el día DOMINGO 1 DE JULIO DEL 2007, este comenzará a las 12.00pm en punto y terminara a las 8.00pm. A su vez en caso de que algún jugador no se encuentre a la hora establecida perderá su cupo sin previo reclamo, el cual será reemplazado por algún jugador que se encuentre en ese momento en el lugar.
Se premiara al 1er lugar.
Los controles serán optativos, cada jugador si dispone de un control propio tiene la opción de utilizarlo en el torneo, si no dispone de uno u opta por no llevarlo, se le facilitará alguno que este disponible en ese momento, sin previo reclamo del estado en que se encuentre este mismo y/o el mal funcionamiento que pueda haber por cualquier circunstancia. A su vez cada jugador se hace responsable del estado y mantenimiento del control que se le es asignado, en caso de extravió o que se haga la entrega de un control que no se encuentra en el mismo estado en el cual se le fue facilitado, el jugador deberá responder por los daños ocasionados a este.
Cuando se esta en el enfrentamiento, esta totalmente prohibido pausar el juego, el jugador que sea sorprendido será automáticamente descalificado por la ronda.
Esta totalmente prohibido apagar la consola, o abrir la tapa de esta misma, cambiar el juego o cualquier situación que provoque una falla en la continuidad del torneo o reinicio de
El jugador que se sorprenda modificando alguna opción del juego sea cual sea la situación será descalificado por una ronda, a su vez si alguna opción no esta disponible o sobre cualquier duda que pueda a ver, se debe dar aviso al encargado del lugar para su solución.
En caso de cualquier falla del Sistema, corte de luz o cualquier eventualidad casual que pueda a ver, la ronda en la cual sucedió el problema se jugará de nuevo, sin embargo solo entre los jugadores que hayan estado activos en el campo de batalla, esto quiere decir que si un jugador ya fue eliminado, no tiene derecho a jugar la ronda nuevamente.
Si algún jugador se ve sorprendido en cualquier acto que pueda interferir en el correcto funcionamiento del torneo o de la sala, este será eliminado inmediatamente del torneo y a su vez retirado del lugar.
No se permite traer memorias de almacenamiento (memory Card)
La configuración del control, botones, stick, etcétera, queda a criterio del jugador, sin embargo debe dar aviso al encargado del lugar para tener conocimiento de las modificaciones efectuadas, si se sorprende alguna modificación que no ha sido avisada al encargado, el jugador queda automáticamente eliminado del torneo.
En causa de la ausencia de un jugador, clasificará automáticamente el mejor perdedor de la ronda en donde se encuentre el jugador faltante o de toda la vuelta anterior., así mismo al no encontrarse ninguna de estas opciones, el encargado podrá poner a quien se estime conveniente para cubrir el cupo faltante.
Modo de enfrentamiento
Rondas preliminares
2 Vueltas
1era vuelta 2 Rondas
2da vuelta 1 Rondas
Total 3 Rondas
4 contra 4
Stock 3 vidas sin limite de tiempo
Personajes: Todos disponibles
Stage: Todas disponibles
Selección de escena: Random
Item: Sin ítems
Handicap: normal sin modificaciones
Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.
La primera vuelta se enfrentarán según el orden en que cada jugador este inscrito, o en el lugar que haya clasificado.
La segunda vuelta será al azar entre los 64 participantes, lo que significa que se enfrentarán jugadores de diferentes grupos, esta será 1 ronda. Se entregaran puntos dependiendo del lugar en que quede el jugador, y de ahí clasificaran los dos mejores de cada grupo, los puntos serán entregados de la siguiente forma:
1er = 3 ptos
2do = 2 ptos
3er = 1 pto
4to = 0 ptos
En caso de empate de 2 o mas jugadores se desempatará con un enfrentamiento sudden death, a 300% en grupos de hasta 4 jugadores hasta que queden los cupos que se necesiten. El ganador clasificara.
Octavos de Final
2 Vueltas
1 Ronda por vuelta
4 contra 4
Stock 3 vidas sin limite de tiempo
Personajes: Todos disponibles
Stage: Todas disponibles
Selección de escena: Random
Item: Sin ítems
Handicap: normal sin modificaciones
Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.
La primera vuelta se enfrentarán según el orden en que cada jugador haya clasificado.
La segunda vuelta será al azar entre los 16 mejores lo que significa que se enfrentarán jugadores de diferentes grupos, estas dos serán de 1 ronda, y de ahí clasificaran los dos mejores de cada grupo, las cuales entregaran puntos dependiendo del lugar en que quede el jugador, estos serán de la siguiente forma:
1er = 3 ptos
2do = 2 ptos
3er = 1 pto
4to = 0 ptos
En caso de empate de 2 o mas jugadores se desempatará con un enfrentamiento sudden death, a 300% en grupos de hasta 4 jugadores hasta que queden los cupos que se necesiten. El ganador clasificará.
Cuartos de Final
3 Rondas
1 contra 1
Stock 5 vidas sin limite de tiempo
Personajes: Todos disponibles
Stage: Todas disponibles
Selección de escena: Random
Item: Sin ítems
Handicap: normal sin modificaciones
Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.
Serán 3 rondas y clasificara el mejor de 3.
Semi Final
3 Rondas
1 contra 1
Stock 5 vidas sin limite de tiempo
Personajes: Todos disponibles
Stage: Todas disponibles
Selección de escena: Random
Item: Sin ítems
Handicap: normal sin modificaciones
Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.
Serán 3 rondas y clasificara el mejor de 3.
FINAL
1 Ronda
1 contra 1
Stock 10 vidas sin limite de tiempo
Personajes: Todos disponibles
Stage: Final Destination
Item: Sin ítems
Handicap: normal sin modificaciones
Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.
El staff del Shikon no team, se reserva el derecho de declarar vacíos en el los torneos o de modificar las bases si fuese necesario.
Saluda atentamente Andréz Boza, ( Alucardo_17)
Shikon no team
Staff Expo Game 2007
Para mas información :
http://www.gamexpoevo.cl.vg/
jueves, 21 de junio de 2007
Más detalles sobre Game Expo Evolution!!
Se realizarán varios mini torneos en ambos días del evento! Estos serán anunciados el mismo día, así que debes estar atento! La inscripción a estos mini-torneos tendrá un valor de $200. Los premios consistirán en dibujos exclusivos de videojuegos diseñados especialmente para nuestro evento por un artista de nuestra región.
Sala de Portátiles:
¿Tienes una Nintendo DS, una Game Boy Advance, una Sony PSP? Pues llevala al evento!! Tendremos una sala exclusiva para que los usuarios de consolas portátiles también puedan disfrutar en un ambiente exclusivamente pensado para ustedes.
Las bases de Smash Bros. Melee van a estar el fin de semana. Si no te has inscrito, què esperas?? Para dudas, game.expo.2007@gmail.com. Inscripciones en Stingray: Av. Valparaiso 554 Local 69, Viña del Mar
jueves, 14 de junio de 2007
ATENCION!!!!!!!!!!
Pasando a otro ámbito, les informamos que hay un nuevo método de inscripción, el cual es vía mail, especialmente destinada a la gente que no es de la zona. El mail es game.expo.2007@gmail.com. Si eres de Viña del Mar o alrededores les recomendamos inscribirse directamente en Stingray, ya que estas inscripciones tendrán prioridad en cuanto a capacidad de cupo.
Las inscripciones vía mail se aceptarán hasta el día Miércoles 27 de Junio. Debes seguir las instrucciones que se seguirán vía mail para asegurar correctamente tu inscripción. Estas inscripciones son sólo para los torneos de Smash Bros. Melee y Winning Eleven Pro Evolution 2007. De estos juegos NO se acepatarán inscripciones el día del evento. Sólo las inscripciones a los minitorneos son el día del evento.
Los datos a enviar en el mail son:
- Nombre completo.
- Mail de contacto (que funcione)
- Ciudad
- Teléfono de contacto.
- Torneo en el cual participará.
Recordamos que el costo de la entrada es aparte del costo del torneo. Por ejemplo, si te inscribes a Smash Bros. Melee, debes pagar los $1.000 de la entrada al evento (que te da derecho a jugar en todos los ambientes y participar en todas las actividades que tendremos preparadas para ese día) más $500 correspondientes al torneo.
Hay buenos premios!!!! Asi que los esperamos!!
miércoles, 13 de junio de 2007
Algunas Actividades Que Se Realizarán

lunes, 11 de junio de 2007
Listado De Juegos Por Consola
Estos son todos los juegos con los que contarán en GAME EXPO EVOLUTION durante dos días para que jueguen libremente.
NINTENDO | SUPER NINTENDO | NINTENDO 64 | NINTENDO GAMECUBE |
1. Super Mario Bros. /Duck Hunt 2. The Legend of Zelda 3. Zelda -Adventure of Link 4. Castlevania 5. Castlevania III 6. Contra 7. Super Contra 8. Nintendo World Cup 9. Excitebike 10. Track & Field 11. Kid Ikarus 12. Metal Gear 13. Metroid 14. Double Dragon 15. Final Fantasy 16. Super Mario Bros. 3 17. Mega Man 3 18. Mega Man 6 19. Tetris 20. Kung Fu 21. Kirby's Adventure 22. Snow Brothers 23. Punch Out!! 24. Teenage Mutant Ninja Turtles 3 25. Rad Racer | 1. Super Mario World 2. Super Mario All Stars 3. Super Mario RPG 4. Star Fox 5. Mortal Kombat II 6. Killer Instinct 7. Mega Man X 8. Super Metroid 9. Sunsetriders 10. Chrono Trigger 11. Battletoads in Battlemaniacs 12. International Superstar Soccer Deluxe 13. Super Street Fighter II 14. Super Mario Kart 15. Final Fantasy II 16. Final Fantasy III 17. Super Ghouls'n Ghost 18. Wild Guns 19. Super Castlevania IV 20. Ninja Gaiden Trilogy 21. Donkey Kong Country 22. Donkey Kong Country 2 23. The Legend of Zelda - A link to the Past 24. Doom 25. Demon Crest | 1. Mario kart 64 2. Goldeneye 007 3. Conker's Bad fur day 4. Star Fox 64 5. Mario Tennis 6. WWF No Mercy 7. Mortal Kombat 4 8. Super Mario 64 9. The Legend of Zelda - Ocarina of Time 10. The Legend of Zelda - Majora´s Mask 11. International Superstar Soccer 64 12. Banjo - kazzoie 13. Diddy Kong Racing 14. Neon Genesis Evangelion 64 15. Bomberman 64 16. Mortal Kombat Trilogy | 1. Super Smash Bros. Melee 2. Mario Kart Double Dash 3. Mario Power Tennis 4. Resident Evil 4 5. F-Zero GX 6. Time Splitters 2 7. Naruto 2 8. Naruto 3 9. The Legend of Zelda - The Wind Waker 10. The Legend of Zelda - Four Sword Adventure 11. Soul Calibur 2 12. Star Wars Rogue Squadron III Rebel Strike 13. Super Mario Strikers |
WII | PSX | SEGA DREAMCAST | SEGA SATURN |
1. Warioware Smoth Moves 2. The Legned of Zelda - Twilight Princess 3. Need for Speed Carbon 4. Dragon ball Z Tenkaichi 2 5. Medal of Honor Vanguard 6. Rayman Raving Rabbids 7. Wii Sports 8. Elebits 9. Red Steel | 1. Metal Gear Solid 2. Castlevania Symphony of the Night 3. Gran Turismo 4. Gran Turismo 2 5. Final Fantasy VII 6. Crash Bandicoot 7. Crash bandicoot 2 | 1. Sonic Adventure 2. Sonic Adventure 2 3. Shenmue 4. Shenmue II 5. Tony Hawk's Pro Skater 2 6. Soul Calibur 7. Marvel vs. Capcom 2 8. Crazy Taxi 9. Virtua Tennis 10. Sega Tennis 2k2 | 1. Clockwork Knights 2. Virtua Fighter 2 3. Panzer Dragoon 2 4. Nights (demo) |
miércoles, 6 de junio de 2007
Afiche Oficial
martes, 5 de junio de 2007
Bienvenidos a Game Expo Evolution
TE ESPERAMOS !!
1 y 2 de Julio de 2007, Escuela de comunicación de la Universidad del Mar (ECUM), calle Alcalde Prieto Nieto 452.
Horarios: Desde las 11.00 a.m. hasta las 20.00 p.m.
INSCRIPCIONES ABIERTAS.
Inscripciones: SOLO en Local Stingray Videogame, Av. Valparaíso 554, Galería Paseo del mar, Local 69, Viña del mar.
Precios: $1000 (Inscripción General), $500 (Inscripción para torneos)
Torneos: Super Smash Bros Melee, Wining Eleven Pro Evolution Soccer 2007
