lunes, 25 de junio de 2007

Bases Torneo Super Smash Bros Melee

Plataforma: Nintendo Game Cube

Juego: Súper Smash Bros Melee

Jugadores: de 1 a 4

Tipo: Pelea

Cupos Disponibles: 64

Caratula del Juego (por si las dudas)

http://www.playright.dk/covers/supersmashbrosmelee_gcn_eu.jpg

El torneo se realizara el día DOMINGO 1 DE JULIO DEL 2007, este comenzará a las 12.00pm en punto y terminara a las 8.00pm. A su vez en caso de que algún jugador no se encuentre a la hora establecida perderá su cupo sin previo reclamo, el cual será reemplazado por algún jugador que se encuentre en ese momento en el lugar.

Se premiara al 1er lugar.

Los controles serán optativos, cada jugador si dispone de un control propio tiene la opción de utilizarlo en el torneo, si no dispone de uno u opta por no llevarlo, se le facilitará alguno que este disponible en ese momento, sin previo reclamo del estado en que se encuentre este mismo y/o el mal funcionamiento que pueda haber por cualquier circunstancia. A su vez cada jugador se hace responsable del estado y mantenimiento del control que se le es asignado, en caso de extravió o que se haga la entrega de un control que no se encuentra en el mismo estado en el cual se le fue facilitado, el jugador deberá responder por los daños ocasionados a este.

Cuando se esta en el enfrentamiento, esta totalmente prohibido pausar el juego, el jugador que sea sorprendido será automáticamente descalificado por la ronda.

Esta totalmente prohibido apagar la consola, o abrir la tapa de esta misma, cambiar el juego o cualquier situación que provoque una falla en la continuidad del torneo o reinicio de la maquina. El jugador que sea sorprendido será automáticamente descalificado del torneo.

El jugador que se sorprenda modificando alguna opción del juego sea cual sea la situación será descalificado por una ronda, a su vez si alguna opción no esta disponible o sobre cualquier duda que pueda a ver, se debe dar aviso al encargado del lugar para su solución.

En caso de cualquier falla del Sistema, corte de luz o cualquier eventualidad casual que pueda a ver, la ronda en la cual sucedió el problema se jugará de nuevo, sin embargo solo entre los jugadores que hayan estado activos en el campo de batalla, esto quiere decir que si un jugador ya fue eliminado, no tiene derecho a jugar la ronda nuevamente.

Si algún jugador se ve sorprendido en cualquier acto que pueda interferir en el correcto funcionamiento del torneo o de la sala, este será eliminado inmediatamente del torneo y a su vez retirado del lugar.

No se permite traer memorias de almacenamiento (memory Card)

La configuración del control, botones, stick, etcétera, queda a criterio del jugador, sin embargo debe dar aviso al encargado del lugar para tener conocimiento de las modificaciones efectuadas, si se sorprende alguna modificación que no ha sido avisada al encargado, el jugador queda automáticamente eliminado del torneo.

En causa de la ausencia de un jugador, clasificará automáticamente el mejor perdedor de la ronda en donde se encuentre el jugador faltante o de toda la vuelta anterior., así mismo al no encontrarse ninguna de estas opciones, el encargado podrá poner a quien se estime conveniente para cubrir el cupo faltante.

Modo de enfrentamiento

Rondas preliminares

2 Vueltas

1era vuelta 2 Rondas

2da vuelta 1 Rondas

Total 3 Rondas

4 contra 4

Stock 3 vidas sin limite de tiempo

Personajes: Todos disponibles

Stage: Todas disponibles

Selección de escena: Random

Item: Sin ítems

Handicap: normal sin modificaciones

Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.

La primera vuelta se enfrentarán según el orden en que cada jugador este inscrito, o en el lugar que haya clasificado.

La segunda vuelta será al azar entre los 64 participantes, lo que significa que se enfrentarán jugadores de diferentes grupos, esta será 1 ronda. Se entregaran puntos dependiendo del lugar en que quede el jugador, y de ahí clasificaran los dos mejores de cada grupo, los puntos serán entregados de la siguiente forma:

1er = 3 ptos

2do = 2 ptos

3er = 1 pto

4to = 0 ptos

En caso de empate de 2 o mas jugadores se desempatará con un enfrentamiento sudden death, a 300% en grupos de hasta 4 jugadores hasta que queden los cupos que se necesiten. El ganador clasificara.

Octavos de Final

2 Vueltas

1 Ronda por vuelta

4 contra 4

Stock 3 vidas sin limite de tiempo

Personajes: Todos disponibles

Stage: Todas disponibles

Selección de escena: Random

Item: Sin ítems

Handicap: normal sin modificaciones

Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.

La primera vuelta se enfrentarán según el orden en que cada jugador haya clasificado.

La segunda vuelta será al azar entre los 16 mejores lo que significa que se enfrentarán jugadores de diferentes grupos, estas dos serán de 1 ronda, y de ahí clasificaran los dos mejores de cada grupo, las cuales entregaran puntos dependiendo del lugar en que quede el jugador, estos serán de la siguiente forma:

1er = 3 ptos

2do = 2 ptos

3er = 1 pto

4to = 0 ptos

En caso de empate de 2 o mas jugadores se desempatará con un enfrentamiento sudden death, a 300% en grupos de hasta 4 jugadores hasta que queden los cupos que se necesiten. El ganador clasificará.

Cuartos de Final

3 Rondas

1 contra 1

Stock 5 vidas sin limite de tiempo

Personajes: Todos disponibles

Stage: Todas disponibles

Selección de escena: Random

Item: Sin ítems

Handicap: normal sin modificaciones

Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.

Serán 3 rondas y clasificara el mejor de 3.

Semi Final

3 Rondas

1 contra 1

Stock 5 vidas sin limite de tiempo

Personajes: Todos disponibles

Stage: Todas disponibles

Selección de escena: Random

Item: Sin ítems

Handicap: normal sin modificaciones

Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.

Serán 3 rondas y clasificara el mejor de 3.

FINAL

1 Ronda

1 contra 1

Stock 10 vidas sin limite de tiempo

Personajes: Todos disponibles

Stage: Final Destination

Item: Sin ítems

Handicap: normal sin modificaciones

Nombre de personajes y color: Permitido y/o a elección del jugador.

El staff del Shikon no team, se reserva el derecho de declarar vacíos en el los torneos o de modificar las bases si fuese necesario.

Saluda atentamente Andréz Boza, ( Alucardo_17)

Shikon no team

Staff Expo Game 2007

Para mas información :

http://www.gamexpoevo.cl.vg/

6 comentarios:

Anónimo dijo...

Queria saber si el torneo de melee es solo un día (Domingo 1 de julio) y el Lunes 2 de julio sería el torneo de winning eleven

Anónimo dijo...

Pongan items es mas divertido y ¿Cuál va a ser el premio?

Anónimo dijo...

como van a poner item!!
no seriia una verdadera pelea de torneo ¬¬
eso sii
las ecenas deveriian ser solo

- pokemon stedium
- battlefield
- dram land
- dram fountand
- finaldestination
son las etapas de torneo xD
a ii de uno contra uno =D

Anónimo dijo...

OYE SI ME PUEEN RESPONDER PORFA, ONDA LO DE 4 CONTRA 4, ES COMO NA Q VER PA TORNEO PO, DEBERIA SER 1 CONTRA 1 Y ES 4 EN UN EKIPO Y 4 EN EL OTRO?¿ = TA MAL XQ SI LOS 4 DE UN EKIPO NO SON MUY EXPERTOS Y LOS OTROS 4 SON MONSTRUOS ONDA = ES FOME.

RESPONDAN SI TA BN LO Q ENTENDI PLIS, GRACIAS!

Anónimo dijo...

ma�ana es la expo y el torneo :D y estoy nervioso jajajajaja weno por lo menos a mi no me interesa ganar si no pasar un buen rato sin presiones (que pensamiento tan profundo para un ni�o de 12 a�os XD)

Anónimo dijo...

olaaaaaaa

siii soy io el ballero xD vengo a molestar un rato pero igual ta superbn organizao el torneo pero me molesta lo de las stages (pongan solo las estables) weno termino el webeo de ballero